Myth Dwannor, c'est beau... Le Calendrier des Vaux n'est pas dans les esprits et la Pierre Debout n'est pas encore érigée; Myth Drannor se lève alors comme le plus grand berceau culturel et devient la Tour de la Beauté... Aux alentours de 715 CV, l'Armée des Ténèbres déferle sur la Cité de l'Amour et la détruit, ne laissant que des ruines fumantes et monstrueuses... En 1358, les Ruines de Myth Drannor sont conquises et vers 1364 CV Myth Dwannor, la Cité de l'Aube se réveille!
Alors que le Ministère du Commerce Extérieur met en place les premières relations économiques avec les Communautés de la Cour Elfique, des Arbres Enchevêtrés et de Sembreloge, le Roi compose une délégation diplomatique ; à sa tête, le monarque souhaite...
(…) Le trio termine sa quête au cœur du Château de Cormanthor Les trois compagnons se remotivent alors, revenant inlassablement sur l’essentiel de leur quête ; durant ces échanges, Telen ressent la présence d’un esprit et la « chose » apparaît bientôt...
S’extirpant enfin du plus complexe de Toril, Kreuhn & Wurtah font surface sur la Côte des Epées, non loin de la petite ville de Beregost ; là, ils y rencontrent de nouveaux compagnons, Kokhran le barde & Umcherell le prêtre. Les aventuriers forment un...
action de jeu Cette expression charmante, empruntée à une vague adaptation cinématographique d'un Pagnol quelconque (pléonasme), traduit en réalité l'imminence d'une mise en mouvement d'un ou plusieurs personnages. Attention, il ne faut pas la confondre...
incantation (grand classique) La bonne foi n'étant pas foncièrement de mise dans le monde des gasiers, les discussions, pinaillements, contestations et autres " faire son Nono " ne sont pas rares. Chaque joueur est parvenu à personnaliser la marque de...
A l’aube, les patrouilleurs se préparent pour leur dernière grande expédition du quartier de Dlabraddath ; dans la matinée ils se rendent aux Vins & Tonics de Blackbuckle. L’assainissement du site ne dure que de temps et vers midi, les héros rentrent...
Dans la matinée, la Patrouille se prépare pour retourner au Magasin des Secrets et achever son assainissement (récupération du laboratoire, destruction du seuil mineur, quid du tableau). Vers midi, la troupe est sur le site et effectue une nouvelle approche...
La Patrouille est définitivement installée ; les activités s’intensifient (…) La Patrouille poursuit ses activités (…) Faeryl poursuit ses activités personnelles et durant cette journée reprend contact avec Eternelle-Rencontre, sans succès pour le moment…...
Faeryl devenue alors jeune et belle demoiselle poursuit son apprentissage de l’art ; un jeune homme du nom de Druth Daern, fidèle partisan de la nécromancie, fait son apparition à Myth Drannor, aux Six Tours de Tyril. Tout comme dans les contes de fées,...
Faeryl & Taruele se rendent sur le site de la Grande Salle des Naturalistes pour étudier le nouveau phénomène des zones mythaliques ; le mythal de l’aube prend forme… Telen rend visite à ces troubadours pour prendre acte de leurs études ; toutes les partitions...
Telen reçoit du Seigneur de l’Aube la réponse à ses prières : « le 7ème jour de la Fonte des Glaces, il te revenait la pierre enchantée de l’aube destinée à devenir la pierre angulaire d’un tout nouveau sanctuaire dont tu serais le patriarche ; que cet...
Un peu avant midi, les héros et leurs compagnons sont de retour à la Tour de Gemblaunt, victorieux ; les trésors sont pour le moment restés sur place et au lieu de cela, ils ramènent le corps d’un baelnorn auquel des soins doivent être prodigués… Les...
Rendez vous de Faeryl avec Fzoul Chembryl à la Pierre Debout : « Prendre au sérieux » le désintérêt de Manshoon « Prendre au sérieux » celui de Fzoul & son « détachement » des entités zhentiles et de ses structures dirigeantes Les projets des entités...
Le gouvernement se rassemble et compose les différentes structures adéquates axées autour des talents civils : l’Artisanat, les Commerces, les Constructions, les Experts, les Services et les Relais (Auberges & Tavernes) sont autant d’entités mises en...
La Patrouille poursuit ses activités (…) Faeryl poursuit ses activités personnelles et effectue également une projection de son image sur le site du Magasin des Secrets (…) ; à cela elle ajoute une synthèse des notes de Druth Daern et le recours à l’Ouvrage...
…la Garde du Wyvern touche à sa fin et quelle surprise pour la Patrouille de l’Aube d’être bientôt « épaulée » par l’arrivée mystérieuse des fantômes du Mythal Hurlant ! La Haute Mage tente une nouvelle fois de fusionner avec la toile afin de maîtriser...
Les trois compagnons se rassemblent avec Taruele à l'Orgue Mystique pour une communion préparant leur rituel de mythalisation. Les deux mages gagnent ensuite le site de la Toile du Mythal alors que le roi se rend au sommet de la Tour ; Telen enchaîne...
Mise en place comme convenu le 24ème Haut-Soleil d’engins de siège, immédiatement opérationnels, à 9 points stratégiques de la cité pour un coût total de 2300 PO. Myth Drannor est militairement prête à toute éventualité ! Contournant par l’orient la Forêt...
(...) la troupe drannienne regagne la cité, emportant avec elle les courageux soldats de l’aube ; retrouvant dans un premier temps leur roi, qui rend fièrement hommage à leur bravoure, chacun rejoint ensuite ses quartiers pour coûter au repos et aux soins...
Le cercle choral du Haut-Prêtre entame d’intenses recherches… Durant leurs échanges, la reine Amlaruil aborde différents sujets : l’Edifice et deux de ses passages ainsi révélés, les Professeurs & Etudiants reconnus, les Trésors et notamment le Quess’Ar’Teranthvar,...
(…) Faeryl et Kreuhn investissent un peu plus encore la Tour de ChanteVent ; les rencontres se font plus dangereuses et le recours à la magie devient plus délicat. L’apparition de chers disparus dans des conditions étranges apporte un mystère supplémentaire...
Aux termes de deux journées complètes de repos, Telen annonce enfin la bonne nouvelle et tous se retrouvent alors dans la joie et l’allégresse ! Avant de retourner à Myth Drannor, les trois patrouilleurs s’accordent quelques instants privilégiés ; Faeryl...
(…) forts de leurs découvertes, Faeryl et Kreuhn accèdent enfin aux termes de leur épopée à la Tour de ChanteVent ; après différents passages dans la Tour, l’Arbre d’Ombre et le Nid de ChanteVent, les patrouilleurs entrent dans le Labyrinthe grâce aux...
(…) le Labyrinthe touche enfin à son terme ; Faeryl et Kreuhn entrent alors dans le Solarium, microcosme éblouissant et enchanteur. En son sein le Quess’Ar’Teranthvar, fabuleuse mutation d’un set complet des Parchemins de Néther ; les deux patrouilleurs...
Alors que Haut-Prêtre se reposent, Faeryl et Kreuhn décide de rencontrer le coronal Seiveril Miritar, qui les reçoit prestement ; après quelques hommages réciproques, Faeryl annonce dans un premier temps le souhait, assez tardif certes, du projet de la...