Dans la matinée, la Patrouille se prépare pour retourner au Magasin des Secrets et achever son assainissement (récupération du laboratoire, destruction du seuil mineur, quid du tableau).
Vers midi, la troupe est sur le site et effectue une nouvelle approche de l’objet voilée ; après avoir stratégiquement visualisé la peinture, Telen informe ses compagnons de la puissance mystique de l’objet et tous décident de le rapporter éventuellement plus tard…
Les patrouilleurs descendent ensuite dans l’ex antre diabolique pour reprendre leur étude du seuil dit mineur ; Telen se charge d’une identification affinée aux côtés de Kreuhn, alors que Clayton et Faeryl compile le matériel récupérable et transportable du laboratoire.
En fin de journée, regroupant les avis, la Patrouille décident de briser les étranges petites baguettes découvertes l’une chez le diable l’autre chez l’alhoon, anéantissant ainsi le seuil. La troupe envisage alors de quitter définitivement le Magasin des Secrets mais la curiosité de Telen pousse celui ci à jeter un dernier œil sur le tableau mystérieux ; une maladresse de celui ci révèle la peinture à ses compagnons qui manquent d’être subjugués par sa magie.
Après avoir recouvert de nouveau l’objet, Faeryl affirme avoir reconnu la Maison Miritar et la troupe décide de se rendre sur place à des fins d’observations ; mais à peine sortis de la bâtisse, l’attention de Kreuhn est attirée vers l’atterrissage d’un dragon ! Changement de direction !
Avec précaution, les héros approchent de la créature et découvrent un dragon de bronze répondant au nom de Sathlamagân ; le premier contact est positif et ce dernier est convié à Gemblaunt qui s’empresse d’offrir à la Patrouille un retour aérien…
Tout cinq passent une longue soirée à échanger, le dragon insistant sur l’honneur qu’il ressent à rencontrer la Patrouille de l’Aube ; intimement lié à Myth Drannor depuis 760 ans, le noble ver promet aux patrouilleurs de réfléchir à la possibilité de fédérer ses quelques congénères présents dans les ruines, susceptibles de se rallier à la cause de la Communauté. Il informe également la troupe de l’existence d’un autel draconique aux seins de la cité, information qui le pousse à croire que les héros seront prochainement amenés à d’autres rencontres !