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La Cité de l'Aube

Myth Dwannor, c'est beau... Le Calendrier des Vaux n'est pas dans les esprits et la Pierre Debout n'est pas encore érigée; Myth Drannor se lève alors comme le plus grand berceau culturel et devient la Tour de la Beauté... Aux alentours de 715 CV, l'Armée des Ténèbres déferle sur la Cité de l'Amour et la détruit, ne laissant que des ruines fumantes et monstrueuses... En 1358, les Ruines de Myth Drannor sont conquises et vers 1364 CV Myth Dwannor, la Cité de l'Aube se réveille!

Dé de Pi

Publié le 31 Mai 2005 par Master Gohu in Parlage des Gaziers ~ ...à Vocation Privée

objet usuel parce qu'indispensable

Le lecteur le plus demeuré doit savoir que les Donjons & les Dragons seraient impossibles sans l'indispensable et individuel jeu de dés que chaque joueur bichonne et entretient jalousement en se gardant d'en prêter la moindre pièce à un autre joueur, fût-il un ami de (très) longue date. Il y a des choses qui ne se font pas, tout de même. Le jeu de dés moyen d'un gazier comprend généralement : 2 ou 3 d20 (1 pour le Toucher, 1 pour les JP et le 3e pour faire joli), 1 d12 (celui dont on se dit régulièrement qu'il ne sert à rien), 1 ou 2 d10 (1 pour l'initiative et 1 pour les dégâts, en général), 1 d100 (rapport aux probabilités, choc métaboliques et autres jets de secours non définis par les règles), 1 à 3 d8 (qui sert, curieusement aux dégâts et au points de vie de potions), 3 d6 ou plus (nécessaires à l'indispensable tirage des caractéristiques, moment solennel s'il en est), 2 à 6 d4 (absolument nécessaires aux célèbres et néanmoins classiques " prodjektil madjik "). Et le dé de pi dans tout ça ? Disons que le dé de pi remplace tous les dés imaginables ayant ceci de commun qu'ils n'existent pas : d15, d50, d356, d23,5 etc... Il se dissimule toutefois dans bien des cas derrière le d20, intitulé par trop classique et froid et donc peu usité. On peut résumer en disant que le dé de pi est un d20 qu'on lance dans le cas de règles ou de tables insuffisantes ou inexistantes de ce côté ci de la galaxie.

 

Pluriel :
   Le dé de pi ne saurait exister au pluriel dans la mesure où l'on ne lance qu'un seul dé à la fois (à la rigueur à plusieurs reprises).

 

Synonyme(s) :
   Le dé de karniket fit une apparition aussi soudaine que brève. C'est là, à notre connaissance, la seule occurrence constatée.

 

Exemple :
   - Le master : Vous êtes sur le seuil de la porte. C'est moi.
   - Joueur 3 : Y'a quoi dans la pièce ?
   - Le master : Rien. Elle est vide.
   - Joueur 4 : Murs, sols, plafonds ?
   - Le master : Vous entrez ?
   - Joueur 3 : Il est fait en quoi, le sol ?
   - Le master : Lance un dé de pi.
   - Joueur 3 : 13.
   - Le master : C'est de la roche. (1)

 

(1) Le mystère reste entier quant à savoir pourquoi, lorsque le résultat est 13, le sol est en pierre... C'est là tout l'intérêt du dé de pi.

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