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La Cité de l'Aube

Myth Dwannor, c'est beau... Le Calendrier des Vaux n'est pas dans les esprits et la Pierre Debout n'est pas encore érigée; Myth Drannor se lève alors comme le plus grand berceau culturel et devient la Tour de la Beauté... Aux alentours de 715 CV, l'Armée des Ténèbres déferle sur la Cité de l'Amour et la détruit, ne laissant que des ruines fumantes et monstrueuses... En 1358, les Ruines de Myth Drannor sont conquises et vers 1364 CV Myth Dwannor, la Cité de l'Aube se réveille!

9ème jour du Haut Soleil 1364

Publié le 14 Novembre 2006 par Druth Daern in Troisièmes Chroniques de l'Aube 1364 CV

Faeryl rend visite au gardien Corineus Drannaeken ; celui ci doit encore patienter avant de répondre pleinement ses esprits. La haute mage enchaîne sur l’initialisation du groupe de travail Magie, composé de : 

  • Taruele Elfrost des Lames Danseuses 
  • Tael Haelyn du Trône de la Pensée 
  • Scanito Chiva de la Maison du Chant 
  • Ashlan Zeriak de la Demeure des Cheveux de Feu 
  • Olwynar des Troubadours de HarpeErrante 

En tant que porte parole, Faeryl annonce que les buts de groupe sont de travailler essentiellement sur le mythal et créer une école de magie. A ce titre, le Trône de la Pensée suggère l’exploration de l’Irithlium pour y aménager la future première école de magie. 

Telen se rend à la Flèche de l’Aube pour se réserver prochainement une période de profonde introspection… La journée passée, il rencontre ses suivants de retour des Vaux en compagnie du fameux Kappel & ses tastes-trappes ! Ces derniers s’installent à la Maison de Delchomedar. 

Kreuhn profite de ce jour pour passer un moment privilégié avec sa future épouse puis effectue une visite d’inspection à l’ensemble des troupes... 

Les trois compères terminent leur journée sur l’étude du parchemin mystérieux trouvé dans le sarcophage du baelnorn ; une étrange partition et un code secret font l’objet d’une étude approfondie au terme de laquelle le secret de l’Orgue semble se découvrir… Soutenue par Maerylee, Telen se décide à jouer « le Visage des Rêves » sur l’artefact ; l’intensité du moment atteint son apogée et l’assistance est envahie d’une émotion incommensurable jusqu’au gardien de l’orgue ! Telen prend pleinement conscience de ce qui touche fréquemment Faeryl lorsque celle ci s’immisce au cœur de la mage ; le barde de l’aube est convaincu d’avoir effleuré le cœur de la toile et déclenché un événement sans précédent… Tout trois accompagnés de Tombe-Neige quittent la tour pour constater l’immense bouleversement ! La zone de magie morte centrée sur l’Etang de Glyrryrl est en cours d‘anéantissement, absorbé par la toile elle même, remplacée d’une nouvelle source de mythal naissant… Faeryl décide alors de joindre ce flux croissant à la zone située au sud le long de la rivière, en réclamant le concours de Telen pour recourir au sort de Toile de Mythal et devenir le point focal de la transmission (…) 

Le groupe de travail Milice poursuit ; la moitié de Dlabraddath commence à être maîtrisé… 

Le groupe de travail Expédition assainit la Maison de Delchomedar et la Maison Telvandel

Le groupe de travail Reconstruction poursuit ses activités de restauration en Dlabraddath… 

Le groupe de travail Communication poursuit ses activités… 

(…) Faeryl & Telen rassemblent leur flux pour diffuser le pouvoir de l’orgue et l’étendre à la zone de magie morte au sud, le long de la rivière, afin de permettre au mythal de l’aube naissant de poursuivre sa route… Faeryl devient le point focal avec la source pure de la toile et déclenche alors un événement bien plus puissant que le précédent ; une vague d’énergie balaye les environs et la terre gronde à Myth Drannor comme jamais elle ne l’avait fait depuis des siècles ! Kreuhn puis Telen sont victimes d’une onde de choc redoutable, les laissant inconscients ; Faeryl quant à elle, disparaît laissant derrière elle un tourbillon de magie pure enveloppant l’endroit précis où elle se trouvait. Bientôt l’espace de l’Etang de Glyrryrl fusionne avec la seconde zone et y diffuse son énergie ; en quelques minutes, un deuxième ruban de magie morte est absorbé et se transforme en une nouvelle vague de mythal de l’aube. Le point focal disparaît, la toile semble se refermer, seul le crépitement de la magie est audible… 

(…) Plusieurs heures passent avant que Druth Daern, averti par Maerylee impuissante, ne puisse intervenir ; ce dernier se rend sur le site et ramène Kreuhn & Telen encore inconscients à l’Île de Gemblaunt… L’ensemble de la Communauté , dans un premier temps alertée, est informée au mieux des évènements et un état d’alerte est déclenché ; la Sentinelle de la Chance se rend à la Tour pour veiller aux héros, Druth Daern se met à la recherche de Faeryl… 

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