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La Cité de l'Aube

Myth Dwannor, c'est beau... Le Calendrier des Vaux n'est pas dans les esprits et la Pierre Debout n'est pas encore érigée; Myth Drannor se lève alors comme le plus grand berceau culturel et devient la Tour de la Beauté... Aux alentours de 715 CV, l'Armée des Ténèbres déferle sur la Cité de l'Amour et la détruit, ne laissant que des ruines fumantes et monstrueuses... En 1358, les Ruines de Myth Drannor sont conquises et vers 1364 CV Myth Dwannor, la Cité de l'Aube se réveille!

8ème jour du Haut Soleil 1364

Publié le 14 Novembre 2006 par Druth Daern in Troisièmes Chroniques de l'Aube 1364 CV

Retour de la délégation partie pour le Barrage ; les trésors sont rapportés, l’inventaire est complet et le bâtiment semble pouvoir être fonctionnel après quelques jours de restauration… Après discussion la décision du roi est prise pour que les nains travaillent sur la bâtisse. 

Séance « identification » des trésors, avec l’aide de Taruele… Aux termes des études, le groupe libère de deux objets de nouveaux compagnons, Boëmus Pelhargad & Klasïc Blasquiz ; les deux bienheureux sont emmenés à la Sentinelle de la Chance pour un repos indispensable ! 

Réunion extraordinaire de l’Assemblée des Gardiens… l’Ambassadeur de l’Eternelle, Durkan Neirdre arrive au Spéculum. Morthrys Narlbeth est condamné à l’exil et Durkan rejoint l’Assemblée en tant que Gardien des Rêves installé momentanément à la Salle Publique de l’Enclume. De plus, les repaires des gardiens défunts Ayndra Summerstars, Ilrune Symbaern, Neryonil Haladar & Tannyll Narbelth ainsi que celui de Mothrys Narbelth (soit respectivement la Maison des Summerstars – la Maison Symbaern - le Hall du Livre Ouvert - la Maison Narlbeth & le Château Dlardrageth) sont sécurisés et scellés, rejoignant les sites vacants, à l’exception du Hall du Livre Ouvert (site mémoire) ; tout trésor baelnorns retourne en Eternelle… Il en est de même pour les maisons nobles inexplorées dont la famille compte encore un gardien présent : 

  • La Maison Haladar 
  • La Maison Dahast 
  • La Maison Bilrose ~ Ildacer 

Le groupe de travail Milice poursuit avec succès ses surveillances en Dlabraddath… 

Fort de leur expérience et des renforts, le groupe de travail expédition réorganise les troupes pour permettre à trois groupes d’intervenir sur les derniers sites du quartier de Dlabraddath : 

  • La Maison de Delchomedar  : Auberge 
  • Le Hall du Salut de Brethen : Guilde 
  • La Maison Telvandel  : Maison Noble 

Le Hall du Salut de Brethen est assaini au terme d’un décès chez les prêtres du Trône… 

Le groupe de travail Reconstruction poursuit ses activités de restauration en Dlabraddath… 

Le groupe de travail Communication poursuit ses activités… 

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