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La Cité de l'Aube

Myth Dwannor, c'est beau... Le Calendrier des Vaux n'est pas dans les esprits et la Pierre Debout n'est pas encore érigée; Myth Drannor se lève alors comme le plus grand berceau culturel et devient la Tour de la Beauté... Aux alentours de 715 CV, l'Armée des Ténèbres déferle sur la Cité de l'Amour et la détruit, ne laissant que des ruines fumantes et monstrueuses... En 1358, les Ruines de Myth Drannor sont conquises et vers 1364 CV Myth Dwannor, la Cité de l'Aube se réveille!

22ème jour des Tempêtes 519

Publié le 15 Septembre 2004 par Druth Daern in Premières Chroniques de l'Aube 519 CV

La patrouille vit probablement ses dernières heures à Myth Drannor ; à l’aube, une jeune femme inconnue, se présentant comme étant une amie de la Srinshee leur remet une fabuleuse épée longue (lame d’argent, pommeau d’ivoire) supposé être le futur réceptacle…

 

  1. De Myth Drannor aux rives de la Mer de Lune (delta) : 150 km en 10 heures
  2. Des rives de la Mer de Lune à la plaine au nord du littoral : 60 km en 4 heures
  3. De la plaine au nord de la Mer de Lune aux pieds de l’Echine du Dragon : 90 km en 6 heures

Arrivée aux pieds de l’Echine du Dragon le 23ème jour vers à 18h

La patrouille fait ses adieux à Mâchoerusâskad et à son cavalier Terafaer et se retrouve seule, au milieu de nulle part, au cœur d’un terrain inconnu et quelque inhospitalier…

 Alors que le dragon s’envole, le rôdeur offre au groupe un ouvrage mystérieux

 Commence par la suite alors l'ascension des montagnes de l’Echine du Dragon

 Le quartet couvre les derniers besoins jugés indispensables, potion de grands soins au Trône de Shaundakul et parchemin de sort de hâte aux Six Tours de Tyryl.

 

 En début d’après midi, la patrouille se rend aux Ecuries du Vent pour y rencontrer Terafaer afin d’évaluer le jour & l’heure possibles pour le voyage vers à l’Echine ; le rôdeur annonce aux héros que deux heures lui sont nécessaires à s’équiper avant de se retrouver dans la Prairie , d’où la troupe décollera…

 En attendant, Clayton fait cavalier seul, flânant dans les rues de la cité en quête d’un cadeau destiné à Terafaer ; Faeryl elle se rend à l’Etang de Glyrryrl pour y méditer. Telen rejoint les bois et Kreuhn la Tour de la Couronne Gelée , où tout deux cherchent la méditation…

 … deux heures après avoir retrouvé Terafaer, la patrouille se rend au rendez vous du rôdeur en lieu & place de la Prairie  ; ce dernier attend là sagement les héros aux côtés d’un superbe dragon d’acier de 13 mètres de long et répondant au nom de Mâchoerusâskad…

Terafaer invite les patrouilleurs à chevaucher la créature draconique et insiste fortement sur les quelques précautions à respecter lors du voyage ; ceci fait, l’équipement est regroupé puis saisi par le dragon avant que celui ci ne s’envole…

 Le voyage

 Départ de la Prairie (Myth Drannor) le 22ème jour, en milieu d’après midi

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