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La Cité de l'Aube

Myth Dwannor, c'est beau... Le Calendrier des Vaux n'est pas dans les esprits et la Pierre Debout n'est pas encore érigée; Myth Drannor se lève alors comme le plus grand berceau culturel et devient la Tour de la Beauté... Aux alentours de 715 CV, l'Armée des Ténèbres déferle sur la Cité de l'Amour et la détruit, ne laissant que des ruines fumantes et monstrueuses... En 1358, les Ruines de Myth Drannor sont conquises et vers 1364 CV Myth Dwannor, la Cité de l'Aube se réveille!

28ème jour du Temps des Fleurs 1364

Publié le 19 Mai 2005 par Druth Daern in Secondes Chroniques de l'Aube 1364 CV

Faeryl rencontre Taruele et lui soumet l’idée de la création d’une école de magie ; la mage souligne l’importance d’avoir à réhabiliter symboliquement un site adapté : le lieu de la Toile du Foyer des Maîtresses est cité. 

(…) 

Clayton, Kreuhn et Telen sont pendant ce temps visités par Colombe, Oragie et Rathan au nom tout trois des Chevaliers de Myth Drannor ; les deux premières se font également portes paroles des Ménestrels. 

  • Les Chevaliers de Myth Drannor restent bien évidemment solidaires et potentiellement des alliées passifs de la Communauté. 
  • Les Ménestrels, quant à eux, sont prêts à s’associer officiellement à la future Myth Drannor ; Telen parle d’une cité qui serait leur visage découvert. 

(…) 

La Patrouille reçoit également la visite de différents délégués des clergés pour convenir des préparatifs établis sur l’organisation des Cercles Choraux. 

  • 6ème Cercle : la Demeure des Cheveux de Feu, les Lames Danseuses ainsi que la Confrérie de Cormanthor assureront la sécurité des Bois et veilleront aux éventuels débordements. 
  • 5ème Cercle : les Fidèles du Juste, la Compagnie du Preux et la Compagnie du Catlash se chargeront de la sécurité interne de la cité 
  • 4ème Cercle : les Baelnorns garderont un œil vigilant sur l’activité phaerimm. 
  • 3ème Cercle : la Sentinelle de la Chance et le Trône de la Main Salvatrice soutiendront les Fantômes du Vent pour la protection du Mythal et des zones de magie morte.
  • 2ème Cercle : la Maison du Chant, les Troubadours de HarpeErrante et le Trône de la Pensée seront affecter à la surveillance des seuils détruits et la protection des Portes. 
  • 1er Cercle : les Quêteurs de l'Aube et les Patrouilleurs du Matin apporteront aide et soutien à la Patrouille au cœur de l’affrontement. 
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