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La Cité de l'Aube

Myth Dwannor, c'est beau... Le Calendrier des Vaux n'est pas dans les esprits et la Pierre Debout n'est pas encore érigée; Myth Drannor se lève alors comme le plus grand berceau culturel et devient la Tour de la Beauté... Aux alentours de 715 CV, l'Armée des Ténèbres déferle sur la Cité de l'Amour et la détruit, ne laissant que des ruines fumantes et monstrueuses... En 1358, les Ruines de Myth Drannor sont conquises et vers 1364 CV Myth Dwannor, la Cité de l'Aube se réveille!

14ème jour du Pourrissement

Publié le 20 Novembre 2007 par Druth Daern in Quatrièmes Chroniques de l'Aube 1364 CV

Le trio se rassemble à nouveau en vue de la prochaine aventure et s’interroge longuement sur la préparation de celle ci ; Kreuhn convoque les chefs de culte, Telen quant à lui, potasse l’Ouvrage de Myth Drannor permettant de percer les secrets de la Garde du Wyvern ; Faeryl se rend chez Alea Dahast pour obtenir des informations.

Kreuhn réunit donc les 10 représentants des cultes et invite ces derniers à se préparer au mieux pour protéger la Garde du Wyvern lors de l’exploration à venir ; de plus, il expose à ceux ci le besoin du trio de recourir à une magie prompt à voyager mais surtout à revenir d’un plan. L’Abbesse prend la direction du groupe et la préparation ; concernant l’aide planaire, les prêtres peuvent être d’un grand recours mais il est indispensable de dispenser d’informations concrètes.

Telen ne recense que peu d’informations sur le site de la Garde du Wyvern, son passé se résumant à une fréquentation de visiteurs occasionnels ou réguliers de prestiges dans un cadre plus que somptueux. Aujourd’hui, la bâtisse n’est plus qu’un gigantesque puits… s’enfonçant de surcroit dans le sol sur plusieurs mètres !

Faeryl rencontre Alea pour conseils ; elle lui révèle la « nature » de la Garde du Wyvern et son occupant principal : un ancien ver rouge femelle de surcroît y loge avec ses rejetons !

Les trois compagnons se retrouvent et échangent ; Faeryl apprend de nouveaux sorts, Telen se recueille et prépare sa magie, Kreuhn recense les objets magiques indispensables.
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