Overblog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Publicité
La Cité de l'Aube

Myth Dwannor, c'est beau... Le Calendrier des Vaux n'est pas dans les esprits et la Pierre Debout n'est pas encore érigée; Myth Drannor se lève alors comme le plus grand berceau culturel et devient la Tour de la Beauté... Aux alentours de 715 CV, l'Armée des Ténèbres déferle sur la Cité de l'Amour et la détruit, ne laissant que des ruines fumantes et monstrueuses... En 1358, les Ruines de Myth Drannor sont conquises et vers 1364 CV Myth Dwannor, la Cité de l'Aube se réveille!

23ème jour de la Flétrissure

Publié le 9 Mai 2007 par Druth Daern in Troisièmes Chroniques de l'Aube 1364 CV

Au petit matin, les trois compagnons initialise une avant dernière fois le rituel de l’aube afin d’anéantir la zone de magie morte des Elues de Mystra ; dans leur irréprochable excellence, le secteur est balayé et assainit ! Faeryl ressent alors un grand vide, puis un grand manque, comme si quelque chose avait été pris à Myth Drannor ! Alors que Kreuhn & Telen rejoignent leur amie, celle ci leur confie sa crainte et ensemble ils décident de consulter le temple de Minuit ; Lame Sauvage confie à Faeryl que cette sensation, mystique mais sans surprise, est très certainement liée à un évènement à venir concernant le statut des gardiens dans la cité…

Telen prépare sa seconde session du Collège de l’Aube.

Kreuhn quant à lui s’apprête à reprendre ses séances intensives d’entrainement draconiques.

En fin de journée, Faeryl consulte Alea qui l’informe de manière non officielle du départ prochain de nombreux gardiens, un conseil est à venir.

Le groupe de travail Expéditions assainit la Maison Astrenuit et la Maison Drewuol Manse dans le quartier de Kerradunath.

Publicité
Publicité
Commenter cet article
Publicité