De retour au Cormyr, Kreuhn retrouve la douceur d’une vie familiale paisible ; quelque temps du moins puisque le guerrier répond à une offre faite par un commanditaire de Marsembre, sur la côte cormyte. Pour cette expédition, il fait la connaissance d’une jeune mage, qui bouleversera sa vie, la nécromancienne Wurtah.