Cha'ut

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Yes they was !

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La Cité de l'Aube

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Mercredi 23 février 2005

Faeryl poursuit seule durant toute la journée ses études et recherches de sortilèges… Elle reçoit également la visite irréelle d’un fantôme du vent ; la créature est porteuse d’un message de Fzoul Chembryl, lettre adressée personnellement à Faeryl ! 

(…) 

Pendant ce temps, Clayton sort du deuil en consacrant la matinée à son ancienne monture, offert précédemment par Faeryl ; Kreuhn quant à lui se consacre à l’étude des trésors. Ils terminent tout deux leur journée en achevant la construction de la volière du chevalier. 

Telen passe ce jour à  la refonte de son grimoire, en apprenant son premier sortilège alhoon. 

par Druth Daern publié dans : Premières Chroniques (1364)
Mercredi 9 février 2005

Faeryl poursuit seule durant toute la journée ses études et recherches de sortilèges… 

(…) 

Telen continue ses analyses et étudie le Précis d’Autorité et d’Influence Musicale…. 

Clayton se maintient dans son isolement…

 

 

 

 

 

 

par Druth Daern publié dans : Premières Chroniques (1364)
Mercredi 9 février 2005

Alors que Faeryl poursuit ses études et recherches de sortilèges, Durkan Neirdre lui fait une visite surprise et privée, en tant que porte parole de l’Eternelle Rencontre. Outre l’échange personnel entre les deux baelnorns, le Gardien des Secrets l’informe des deux points suivants : 

  • Invitation sur l’Île Verte par la Reine (les trois autres patrouilleurs sont également conviés sous l’entière et totale responsabilité de Faeryl…)
  • Proposition d’élaboration d’un conseil des Gardiens à Myth Drannor pour le début de l’année 1365 avec Faeryl comme maître de cérémonie ; Durkan y siègerait en tant qu’ambassadeur de l’Eternelle, aux côtés des autres gardiens de Myth Drannor… 

(…) 

Pendant ce temps, Telen consacre la journée à l’étude d’objets magiques précédemment découverts dont ceux récupérés sur les derniers alhoons tués. 

Kreuhn s’occupe de sa monture ainsi que de son matériel et de quelques travaux secondaires. 

Clayton, envahi par le chagrin et la colère, s’isole en prières consacrées à son destrier. 

par Druth Daern publié dans : Premières Chroniques (1364)
Mercredi 9 février 2005

Faeryl poursuit durant toute la journée, et seule, ses études et recherches de sortilèges… 

(…) 

Après une nuit de repos, la Patrouille quitte la Compagnie ; il est entendu que le Catlash poursuit ses investigations discrètes dans les secteurs est et sud-est de Dlabraddath afin de s’assurer de cette soit disant tranquillité. 

Clayton donne rendez vous à Taruele le 9ème jour du Temps des Fleurs sur l’Île de Gemblaunt afin d’échanger de nouveau sur les sujets abordés précédents, et ce dans l’esprit du Conseil futur. 

La Patrouille décide de continuer son repérage dans le quartier de Dlabraddath et s’engage sur les Pas Multiples (ancienne voie surélevée) ; les héros référencent comme à visiter le district du Prêt-à-Porter de Hegaeril et ses trois bâtiments : la dite échoppe (49), l’entrepôt des Provisions de la Compagnie (143) et la maison noble de Bhaltair Hamblassil (149). La première bâtisse, la plus importante, éveille le sixième sens des héros, attestant d’une présence diabolique… 

Poursuivant par la Promenade des Sept Ailes, les patrouilleurs gagnent la Rue de Halidom qu’ils remontent pour inspecter le district la Guilde des Naturalistes (18) ; passant devant le Repos de Ellisar (Maison Noble Ildacer - 138) et la Librairie de Halister (48), ils ressentent à nouveau une présence maléfique au cœur de ce dernier bâtiment, présence démoniaque dont l’aura est plus forte que d’habitude… L’inspection du district de la Guilde des Naturalistes se conclue par le retrait de celui ci des zones à étudier et explorer… 

Empruntant dans un premier temps vers l’ouest le Chemin de la Bougie Dansante, la patrouille fait marche arrière et s’engage sur la Piste de Gardner au nord ; des quelques sept bâtiments précédents la Clairière des Amants, seuls deux d’entre eux sont référencés comme à visiter, l’échoppe de Baelemoan Windriver (Fabricant de Harpes – 44) et la Tour de Jalbaerth (Tour de Mage – 75). Le sixième sens de la Patrouille s’éveille à la vue de l ‘échoppe, aura probablement démoniaque mais peu intensive… 

A la rivière, les héros suivent la Balafre du Soldat pour arriver là où la voie est endommagée, entre deux bâtisses qu’ils référencent comme à visiter, les Tours de Shamblin (Auberge - 62) et la Parfumerie de Chalsarda (Echoppe - 47) ; inévitablement, mais la Patrouille le savait déjà, ce dernier bâtiment les alerte vivement, attestant d’une présence démoniaque et pis encore ! 

Alors que la Patrouille décide de rebrousser chemin, celle ci est attaquée par deux alhoons jaillissant des Tours de Shamblin ! Les illithids initialisent leurs ondes de chocs qui neutralisent Telen ; les deux combattants chargent mais Clayton est momentanément intercepté par une boule de feu qui terrasse son fidèle et divin destrier ! Alors qu’un des alhoons, victime d’un hiatus provoqué par un de ses sorts, reste confus, Kreuhn puis Clayton viennent à bout du second ; dans la foulée, le premier est attaqué et anéanti… 

La Patrouille rentre dare-dare à Gemblaunt, panse ses plaies et se repose.

 

 

 

 

 

par Druth Daern publié dans : Premières Chroniques (1364)
Mercredi 12 janvier 2005

Faeryl poursuit durant toute la journée, et seule, ses études et recherches de sortilèges… 

(…) 

Au matin, les trois patrouilleurs se préparent mais alors qu’ils quittent la Tour, ils rencontrent Tarkas, venu leur dresser le bilan de la transmission des missives. Le rôdeur en profite pour présenter ses respects à l’ensemble de la Patrouille et en tant que leader de la Confrérie et représentant au Conseil officiellement affirmer la loyauté de la troupe à la Communauté. Après quelques échanges, l’elfe prend congés et les héros se mettent en route. 

Après être passés devant les ruines (encore fumantes !) de la Tour du Hibou et les restes du Rosier (visité jadis !), les trois patrouilleurs doivent faire face à deux Barbazus surgissant de nul part ; poursuivant leur exploration, ils sont attirés par une bâtisse relativement en bon état affichant encore son enseigne ! L'Auberge de Golansyr ne contient plus rien au rez-de-chaussée à l’exception d’une simple bougie allumée sur le comptoir ; cet événement ne manque pas d’interpeller le groupe mais les héros décident de ne pas se laisser distraire et poursuivent. 

  • Ils passent ensuite devant les vestiges de l’arbre géant pétrifié constituant la Flèche de Pierre de Shuldin ; après avoir quelque peu observé le site, ils continuent mais Kreuhn est alerté par la présence d’une créature démoniaque ou diabolique au cœur de ce bâtiment… Les patrouilleurs se concertent et perçoivent rapidement tout trois, la présence de quelque chose de plus fort ! 

Là encore, ils décident de ne pas s’arrêter et poursuivent leur chemin ; alors qu’ils sont à quelques mètres de la maison du Catlash, Kreuhn aperçoit in extremis un alhoon prêt à les attaquer. S’en suit un combat qui rapidement tourne en la faveur des héros. Ces derniers couvrent les quelques pas qui les séparent du Rire des Demoiselles pour  rendre une visite courtoise à la Compagnie du Catlash. 

La fin de journée se déroule tranquillement en compagnie des dames du Catlash ; les deux troupes font une mise au point sur le district du Rire des Damoiselles ainsi que celui de la Flèche de Pierre de Shuldin. Pour ce qui est du premier, il reste toujours le problème du Bouchon de Trop Plein où se terrent diables ou démons ; concernant le second, les patrouilleurs informent la Compagnie de leur souhait de quadriller et maîtriser la dite zone en vue de réhabiliter un secteur d’accueil. Le Catlash indique également que la partie sud-est de la cité ne présente aucune activité notoire et qu’il n’est pas impossible que l’extrémité est des ruines soit de même. 

par Druth Daern publié dans : Premières Chroniques (1364)
Mercredi 12 janvier 2005

Aujourd’hui, Faeryl démarre officiellement ses études et recherches de sortilèges ; elle passe toute cette première journée dans le plus strict isolement. 

(…) 

Pendant ce temps, le trio vaque à quelques occupations personnelles ; Telen poursuit l’aménagement de son étage en préparant une future petite chapelle quant à Clayton, aidé de Kreuhn, il démarre la conception d’une volière. 

Vers midi, Bogdu et ses compagnons débarquent comme prévu ; le paladin rapporte les informations suivantes à la Patrouille : son groupe a été mandaté par le prêtre de Heaume (du Cormyr) afin de retrouver dans les ruines de Myth Drannor (et plus particulièrement au sein des Maisons Nobles ou des Guildes) un exemplaire des Gantelets des Braves sacralisé il y a quelques siècles par les Yeux Sans Sommeil. 

Pour leur gouverne, le trio pourra toujours être contacté par l’intermédiaire de ce prêtre à la pension le Mage & la Lune de Essembra. Le trio est arrivé en début d’année dans les ruines et après quelques repérages, ils ont exploré trois sites : la Maison des Iliathorr – la Maison des Battlehelm et la Guilde Aciérie & Armurerie de Phoellus. Ces trois recherches n’ont rien donné. 

Les patrouilleurs vont poursuivre leur discussion avec le trio, abordant leur volume de connaissance sur Myth Drannor (restreint mais suffisant) ; il est question également d’échanger quelques points de vue sur le fondement de telles missions, vis à vis du roi Azoun par exemple… Les deux groupes s’accordent pour travailler de concert, le cas échéant, et de se revoir à l’occasion, la quête du trio restant précise et n’interférant pas à celle de la Communauté. 

En soirée, de nouveau seule, la Patrouille aborde le problème de la venue des troupes éventuelles et de leur accueil dans la cité ; il est décidé de réhabiliter un groupement de sites prompts à être réaménager. Pour ce faire, le groupe envisage d’explorer le sud-ouest de Dlabraddath, à partir de la pointe de l’Etang de Glyrryrl (second pont). 

Le dernier mot de la soirée revient à Kreuhn qui insiste pour reprendre prochainement l’étude de l’Orgue Mystique de Heward… 

par Druth Daern publié dans : Premières Chroniques (1364)

Le Disage

Chronologie

Lundi 17 Novembre 2003 :

  • Prémices Campagne

Jeudi 27 Mai 2004 :

  • Début Campagne en 519 CV

Mercredi 06 Octobre 2004 :

  • Début Campagne en 1364 CV

Mercredi 10 Novembre 2004 :

  • Début Campagne "Les Ruines de Myth Drannor"

Mercredi 15 Juin 2005 :

  • Fin Campagne "Les Ruines de Myth Drannor"

Mercredi 13 Septembre 2006 :

  • Début Campagne " Myth Dwannor, la Cité de l'Aube"

Mardi 26 Juin 2007 :

  • Fin Campagne " Myth Dwannor, la Cité de l'Aube"

Mercredi 19 Septembre 2007 :

  • Début Campagne " Myth Dwannor, Cité du Mythal"

Mercredi 19 Mars 2008 :

  • Fin Campagne  " Myth Dwannor, Cité du Mythal"

Mercredi 25 Mars 2008 :

  • Début Campagne  " La Cité de Myth Drannor"