Cha'ut

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Yes they was !

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La Cité de l'Aube

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Mercredi 29 septembre 2004

Un peu plus d’une journée sera nécessaire à la Patrouille pour rejoindre le Fortin nain de Urgandûm ; après une longue discussion tardive, la patrouille décide dans la nuit du 24ème au 25ème jour des Tempêtes de former deux groupes : Faeryl & Telen resteront au Fortin pour se charger de l’étude del'ourage mystérieux, Clayton & Kreuhn partiront à la chasse aux lycanthropes.

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Mercredi 15 septembre 2004

La patrouille vit probablement ses dernières heures à Myth Drannor ; à l’aube, une jeune femme inconnue, se présentant comme étant une amie de la Srinshee leur remet une fabuleuse épée longue (lame d’argent, pommeau d’ivoire) supposé être le futur réceptacle…

 

  1. De Myth Drannor aux rives de la Mer de Lune (delta) : 150 km en 10 heures
  2. Des rives de la Mer de Lune à la plaine au nord du littoral : 60 km en 4 heures
  3. De la plaine au nord de la Mer de Lune aux pieds de l’Echine du Dragon : 90 km en 6 heures

Arrivée aux pieds de l’Echine du Dragon le 23ème jour vers à 18h

La patrouille fait ses adieux à Mâchoerusâskad et à son cavalier Terafaer et se retrouve seule, au milieu de nulle part, au cœur d’un terrain inconnu et quelque inhospitalier…

 Alors que le dragon s’envole, le rôdeur offre au groupe un ouvrage mystérieux

 Commence par la suite alors l'ascension des montagnes de l’Echine du Dragon

 Le quartet couvre les derniers besoins jugés indispensables, potion de grands soins au Trône de Shaundakul et parchemin de sort de hâte aux Six Tours de Tyryl.

 

 En début d’après midi, la patrouille se rend aux Ecuries du Vent pour y rencontrer Terafaer afin d’évaluer le jour & l’heure possibles pour le voyage vers à l’Echine ; le rôdeur annonce aux héros que deux heures lui sont nécessaires à s’équiper avant de se retrouver dans la Prairie , d’où la troupe décollera…

 En attendant, Clayton fait cavalier seul, flânant dans les rues de la cité en quête d’un cadeau destiné à Terafaer ; Faeryl elle se rend à l’Etang de Glyrryrl pour y méditer. Telen rejoint les bois et Kreuhn la Tour de la Couronne Gelée , où tout deux cherchent la méditation…

 … deux heures après avoir retrouvé Terafaer, la patrouille se rend au rendez vous du rôdeur en lieu & place de la Prairie  ; ce dernier attend là sagement les héros aux côtés d’un superbe dragon d’acier de 13 mètres de long et répondant au nom de Mâchoerusâskad…

Terafaer invite les patrouilleurs à chevaucher la créature draconique et insiste fortement sur les quelques précautions à respecter lors du voyage ; ceci fait, l’équipement est regroupé puis saisi par le dragon avant que celui ci ne s’envole…

 Le voyage

 Départ de la Prairie (Myth Drannor) le 22ème jour, en milieu d’après midi

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Mercredi 8 septembre 2004

Après une longue soirée de discussion, la patrouille au complet se retrouve pour poursuivre ses débats philosophiques, notamment quant à l’épreuve face au dragon.

 En cours de matinée, la Srinshee leur rend visite, dans un premier temps pour leur remettre une pierre de la future étoile noire, consacrée pour être le troisième élément du sortilège ; la patrouille profite de cette visite pour échanger différents points avec la grande mage de Myth Drannor, qui souligne entre autre une vision bien plus mystique du défi qui les attend…

 Passé cet entrevue, l’ordre du jour passe à la gestion de l’équipement : pendant que Clayton et Kreuhn se chargent de l’achat du matériel standard recensé, Faeryl et Telen se rendent, dans un premier temps, aux Six Tours de Tyryl pour y acquérir sortilèges et composants ;  de retour à la cabane, les objets magiques trouvés sur les illithids sont identifiés.

 Les échanges reprennent de plus belle et les interrogations laissent place à l’impatience générale… Avant la fin de journée, la Srinshee rend une dernière visite à la patrouille pour mettre en évidence notamment l’usage de l’arme réceptacle utile contre l’élémental, objet qu’elle propose de fournir au lendemain de cette visite. La journée se termine tranquillement, autour d’un dîner convivial que suit un repos paisible.

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Le Disage

Chronologie

Lundi 17 Novembre 2003 :

  • Prémices Campagne

Jeudi 27 Mai 2004 :

  • Début Campagne en 519 CV

Mercredi 06 Octobre 2004 :

  • Début Campagne en 1364 CV

Mercredi 10 Novembre 2004 :

  • Début Campagne "Les Ruines de Myth Drannor"

Mercredi 15 Juin 2005 :

  • Fin Campagne "Les Ruines de Myth Drannor"

Mercredi 13 Septembre 2006 :

  • Début Campagne " Myth Dwannor, la Cité de l'Aube"

Mardi 26 Juin 2007 :

  • Fin Campagne " Myth Dwannor, la Cité de l'Aube"

Mercredi 19 Septembre 2007 :

  • Début Campagne " Myth Dwannor, Cité du Mythal"

Mercredi 19 Mars 2008 :

  • Fin Campagne  " Myth Dwannor, Cité du Mythal"

Mercredi 25 Mars 2008 :

  • Début Campagne  " La Cité de Myth Drannor"
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