Cha'ut

Mai 2008
L M M J V S D
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  
<< < > >>

Yes they was !

Cliquez ici pour recommander ce blog

La Cité de l'Aube

mage_01.gif

Mercredi 4 mai 2005

Prévision initiale de visite de Fzoul Chembryl: annulée

Clayton & Kreuhn se remettent à l’ouvrage et après avoir donc achevé la volière de l’Île de Gemblaunt, préparent définitivement cette dernière à recevoir ses protégés. 

(…) 

Faeryl se rend à l’Incanistaeum pour rencontrer Synnorha Durothil  en vue dans un premier temps d’acquérir de nouveaux et puissants sortilèges ; la haute mage goûte à l’une des ses plus fabuleuse instruction effectuée par la gardienne du savoir. 

(…) 

Telen accueille des prêtres de Lathandre, fédérés par Gwareid, pour servir le culte de Harperrante ; ils passent la journée à échanger et se connaître. 

par Druth Daern publié dans : Premières Chroniques (1364)
Mercredi 4 mai 2005

Clayton quitte les Fidèles et rejoint Glawdys pour s’offrir tout deux quelques moments privilégiés.

(…) 

Faeryl rentre de sa visite au Vallon pour parler de Keryvian et de la succession drannienne possible qu’elle ne semble accorder qu’à la famille Irithyl. La gardien Miirphys se joint à eux pour développer ces deux points : le temps des elfes est révolu et rien ne sera plus comme avant ; la sainte lame ira à l’élu, quel qu’il soit, et plus aucun Irithyl ne règnera à Myth Drannor ! 

(…) 

Kreuhn accompagne la Sentinelle de la Chance dans leur installation au Rosier, après avoir assaini le site. 

(…) 

Telen demeure à l’étude de son ouvrage. 

par Druth Daern publié dans : Premières Chroniques (1364)
Mercredi 4 mai 2005

Clayton poursuit avec ceux ci l’aménagement des Fidèles du Juste 

(…) 

Faeryl, toujours en compagnie de Arèndil, achève le rituel baelnorn. 

(…) 

Kreuhn accueille la Sentinelle de la Chance  , présentée avec le retour de Nazel Aronil, prêtresse du clergé et représentante officielle au conseil, (rencontre du 12ème FG). 

(…) 

Telen poursuit la confection de son grimoire de magie. 

par Druth Daern publié dans : Premières Chroniques (1364)
Mercredi 4 mai 2005

Clayton demeurent avec les Fidèles du Juste qui emménagent officiellement ce jour à l’Echoppe de Baelemoan Windriver, après avoir assainis les lieux. 

Faeryl se rend au Vallon de l’Enterrement pour déposer au sein de sa crypte ses précieux phylactères : 

  • Le Journal de Faeryl jusqu’en 1363. 
  • La  Harpe drannienne de Faeryl. 
  • Le Livre du Mythal (le mythal qu’elle commence à façonné ; seront gravés au fur et à mesure sur les murs l’ensemble de ses recherches et de ses découvertes sur le Mythal et la Mythal Magie ). 
  • Les 3 tableaux dranniens : la Dague Noire , le Dragon Noir, l’Etoile Noire. 
  • Une fresque de la Vierge Noire , sur le sol. 
  • Un anneau de Transposition Libre, symbole de l’unité de la Patrouille de l’Aube. 
  • Un fragment de terre de l’Eternelle Rencontre. 

(…) 

Kreuhn poursuit un entraînement intensif en vue de parfaire son aptitude au combat. 

(…) 

Telen compile son grimoire arcanique à l’aide des ressources offertes par la Haute Mage. 

par Druth Daern publié dans : Premières Chroniques (1364)
Mardi 19 avril 2005

Peu après l’aube, c’est le retour de Clayton à Myth Drannor avec l’arrivée des Fidèles du Juste et de Ewidrude Kerant, le patriarche du clergé, représentant officiel au conseil… 

  • Cf. La rencontre de Clayton et Ewidrude 

La présentation des Fidèles se poursuit par une série d’interventions de Ewidrude qui insiste sur la motivation, l’engagement et la détermination des tormites. Kreuhn, quelque peu perplexe, semble inquiet de tant d’élans alors que Faeryl reste dubitative ; Clayton affirme son allégeance à Torm tandis que Telen parle de dévotion envers la Communauté. 

En milieu de matinée, Arèndil se présente comme prévu à l’Île de Gemblaunt : 

Compte-rendu sur la rencontre avec Aulmpiter 

... sur les recherches de Arèndil et la validation de l’Assemblée des Gardiens ... 

Quand : le 15ème jour de la Marée Estivale , soit 650 ans jour pour jour après son duel avec Fflar ; l’heure reste incertaine, même si l’aube et le crépuscule doivent être écartés. 

Où : fidèle au symbolisme, la créature se présentera non loin du lieu où elle périt jadis, sur la rive de la Rivière Oacenth dans le quartier Cormanthor 

Comment : la créature apparaîtra littéralement sur le site des vestiges de la Tour du Dragon Noir, car en ces lieux est enfouie Keryvian ou Fléau-Démon la sainte lame de Fflar ! Les Patrouilleurs devront, dès l’aube, investir ce qu’il reste des catacombes et chercher à récupérer la relique, clé de la victoire. 

Qui : Aulmpiter, bien que jadis membre de la classe des diables maîtres, a largement élevé son statut lors de sa fusion dans le Trio ; aujourd’hui, il revient d’entre les plans avec un rang très proche de l’archi diable. Le froid, le feu, la foudre et les gaz sont sans effet sur lui ; sa résistance à la magie est considérable et quant à ses protections classiques, elles restent impressionnantes. Seules de puissantes armes enchantées ont une chance de le blesser ! Le diable est capable de griffer, injectant un poison foudroyant alors que son simple regard suffit à causer l’effroi et la faiblesse ; mais ses offensives principales et instantanées se focalisent dans ses pouvoirs et sa magie de source cléricale. 

Epilogue : la foi, le fer et la magie bien pesés peuvent en venir à bout, mais la créature ne tombera pas avant d’avoir causé un désastre, quel qu’il soit ! S’il est détruit, il est possible que survienne un retour de flammes, caractéristique d’une telle énergie négative libérée ; il ne faut pas écarter également la probabilité que les diables restant, voire démons, se manifestent. 

Et après : le site lui même du combat devra être purifié et sanctifié ; il sera nécessaire de re-visiter chaque seuil diabolique afin de s’assurer que la destruction de la créature ait englouti leur point d’attache. Les diables errants restants devront être pourchassés et anéantis. Enfin, la sainte lame Fléau-Démon devra rejoindre l’Eternelle-Rencontre... 

Conseils : 

  • Tout affrontement en nombre de la créature démultiplierait le danger ; Aulmpiter pourrait déployer exponentiellement des seuils, regrouper par autorité tout les diables et démons restant, invoquer de puissants pouvoirs obscurs et désastreux pour tous ou encore s’en prendre à l’environnement... 
  • Il serait nécessaire cependant de veiller à organiser des cercles de protection, par l’intermédiaire des différents clergés, qui veilleraient à l’étanchéité de la zone d’affrontement, à empêcher aux illégitimes (quels qu’ils soient) de participer ou de fuir de manière désordonnée, à préparer l’après... 
  • L’Assemblée assurera la garde de toute passage extra dimensionnel pour éviter toute réouverture (seuils détruits), tout emprunt (seuils bloqués), toute violation (portes) ; elle veillera également à ce qu’il n’y ait aucune activité phaerimm ; en aucun cas, les baelnorns n’interviendront durant l’affrontement, quoiqu’il se passe ! 

De cette allocution, la Patrouille insiste sur deux points importants : 

  • Qui sera l’élu pour brandir Keryvian ? 
  • Quid de l’organisation des Cercles ? 

Un peu avant midi, les patrouilleurs se réunissent autour de l’Orgue pour communier ; le chevalier est averti de la réponse des missives, de la disponibilité des Fantômes du Vent et du rendez-vous prévu avec Fzoul Chembryl. 

Au zénith, Clayton convie ses compagnons à la Clairière des Amants où les attend Glawdys Wendle et son clergé ; le chevalier et la grande prêtresse profitent de cette rencontre pour officialiser leur union et annoncer leur fiançailles prochains. 

Cette journée d’échanges soutenus se poursuit et de profonds ressentis émergent : 

  • Kreuhn laisse planer le doute sur une possible dissolution de la Patrouille eu égard l’éparpillement de tous, d’un point de vue engagements.
  • Clayton souligne au contraire la force vive du groupe et son développement, constituant pour lui un grand pas dans l’évolution de la quête. 
  • Faeryl parle de déséquilibre plausible, compte tenu des projets multiples de tous. 
  • Telen approuve avec nuance l’argument du chevalier, convaincu que ces changements restent dans l’optique des souhaits de la Communauté. 

En début d’après midi, la Patrouille regagne Gemblaunt en passant préalablement au Luth Bleu, rendre visite aux Vigilants de Heaume ; après la découverte macabre de Pheloze puis de Amonwë, les héros doivent faire face à deux diables osseux. 

Alors que la troupe se prépare à explorer l’ancienne taverne, le Cornugon Gaungter se présente à eux ; le combat tourne rapidement à l’avantage des patrouilleurs qui poursuivent. Dans le bâtiment, les héros découvrent un seuil naissant, dont Telen s’occupe immédiatement, et le chevalier Bogdu sous l’influence d’un charme néfaste. Non sans mal, Kreuhn et Clayton le maîtrise et Faeryl se charge de la calmer… 

En fin d’après midi, la troupe rentre à Gemblaunt, emportant avec elle un Bogdu affaibli… 

par Druth Daern publié dans : Premières Chroniques (1364)
Mercredi 6 avril 2005

Clayton est sur la route vers Myth Drannor… 

(…) 

Faeryl, Kreuhn & Telen quant à eux se remettent en route pour la Flèche de Pierre de Shuldin mais croisent en chemin Bogdu et ses compagnons, qui les informe de leur exploration à venir de la Maison Symbaern  ; les trois héros décident de retourner à Gemblaunt en compagnie des Vigilants afin d’obtenir des informations supplémentaires. 

Faeryl décide de prévenir Ilrune, le gardien de la maison noble, et l’invite à Gemblaunt afin de discuter avec Bogdu et les siens ; l’échange se déroule le mieux du monde, le baelnorn et le paladin sympathisant, et l’exploration est annulée en raison de son inadéquation, remplacée par celle de la Taverne du Luth Bleu pour une future installation du trio dans la cité. 

En début d’après midi, les patrouilleurs reprennent une nouvelle fois la route pour la Flèche de Pierre de Shuldin et explorent minutieusement le bâtiment ; la rencontre avec les diables résidents ne se fait pas attendre et le maître des lieux est détruit. Observant à nouveau leur rituel naissant, les héros anéantissent quelques instants plus tard le seuil diabolique. 

En fin de journée, la troupe accède aux sous-sols du bâtiment qui s’avèrent sans aucun rapport avec des catacombes éventuelles ; la découverte est surprenante quand les patrouilleurs pénètrent en fait dans les égouts de Myth Drannor ! Les vestiges de canalisations peuvent y être repérées mais l’exploration reste sommaire… 

Avant la nuit, les héros regagnent leur demeure après avoir terrassés le dernier des Glabrezu !

par Druth Daern publié dans : Premières Chroniques (1364)

Le Disage

Chronologie

Lundi 17 Novembre 2003 :

  • Prémices Campagne

Jeudi 27 Mai 2004 :

  • Début Campagne en 519 CV

Mercredi 06 Octobre 2004 :

  • Début Campagne en 1364 CV

Mercredi 10 Novembre 2004 :

  • Début Campagne "Les Ruines de Myth Drannor"

Mercredi 15 Juin 2005 :

  • Fin Campagne "Les Ruines de Myth Drannor"

Mercredi 13 Septembre 2006 :

  • Début Campagne " Myth Dwannor, la Cité de l'Aube"

Mardi 26 Juin 2007 :

  • Fin Campagne " Myth Dwannor, la Cité de l'Aube"

Mercredi 19 Septembre 2007 :

  • Début Campagne " Myth Dwannor, Cité du Mythal"

Mercredi 19 Mars 2008 :

  • Fin Campagne  " Myth Dwannor, Cité du Mythal"

Mercredi 25 Mars 2008 :

  • Début Campagne  " La Cité de Myth Drannor"
blog sur la santé sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur avec TF1 Network - Signaler un abus